Seluruh benua adalah satu permadani. Ke mana kamu sering berjalan, bulunya habis.
MMORPG untuk PC dari Warp and Weft Online. Uji jaringan tertutup sedang membuka gelombang pertama.
PC (Windows)
Babak satu: The Pile
Tenunia dirajut sebagai satu permadani. Sungainya benang nila. Gunungnya simpul yang ditumpuk tebal. Kotanya medali bersulam, dan setiap rumput di padangnya adalah sehelai wol yang berdiri.
Lanka Orsay, 35 tahun, penambal di Knotby. Pekerjaannya mengikat ulang simpul yang lepas. Suatu pagi ia mengikuti jalan pasar sampai ujung dan mendapati jalan itu sudah aus sampai ke lantai batu.
Padang di sekitar Knotby ikut hilang. Domba pindah ke tepi sungai. Yang tersisa hanya benang lungsi pucat, rapat seperti kisi, dan tidak ada wol yang mau berdiri lagi di atasnya.
Lanka membawa jarum terpanjangnya dan satu gulung wol madder. Itu cukup untuk satu desa. Ia belum tahu berapa desa yang sedang menunggu.
Jalan yang kamu ulang akan tinggal
Jalur yang sering dilalui pemain lama-lama aus menjadi jalan permanen. Perjalanan di atasnya lebih cepat, tetapi padang di tepinya berubah. Padang yang tidak diinjak tetap hijau.
Satu adegan dari Weftmere. Para pencelup menjemur wol di tepi sungai nila. Setiap musim, karavan lewat di jalur yang sama karena jalur itu paling dekat.
Musim ketiga, jalurnya sudah jadi benang telanjang. Karavan sampai setengah hari lebih cepat. Air sungai mulai merembes ke lungsi yang terbuka, dan bak celup safron di tepi jalan berubah keruh.
Pencelup tua menyuruh anak-anaknya berjalan memutar lewat padang. Mereka tiba lebih lambat, tetapi padang di jalur memutar itu masih tegak sampai sekarang.
Garis di tepi layarmu bekerja dengan aturan yang sama. Bagian halaman yang sering kamu gulir bolak-balik pelan-pelan memudar menjadi benang.
Wear the Road
Ada tiga desa dan satu padang di antara tiap pasangnya. Seret dari satu desa ke desa lain. Jalur yang kamu lewati tiga kali berubah menjadi jalan permanen dan tidak bisa ditanam ulang.
Keyboard: pilih desa dengan panah, tekan Enter untuk berangkat, pindah ke desa tujuan, lalu Enter lagi. Klik desa satu lalu desa lain juga bisa.
- Berbulu, belum dilewati
- Rebah, satu sampai dua kali
- Jalan permanen, tiga kali
Babak dua: Seven Guilds
Tujuh serikat memegang Tenunia. Masing-masing punya jalur sendiri, dan setiap jalur yang ramai menggerus bulu milik serikat lain.
Penenun menjaga padang dan pencelup menjaga sungai. Pengantar hanya peduli barang sampai sebelum busuk. Mereka berebut jalan yang sama di permadani yang sama, dan permadani itu tidak bertambah lebar.
Maelor Quen, 57
Ketua Serikat Pengantar di Tasselford. Ia meluruskan semua jalan. Alasannya masuk akal: jalan lurus berarti gandum sampai sebelum busuk dan surat sampai sebelum penerimanya meninggal.
Ia tidak menghitung padang di tepi jalan itu. Menurutnya padang bisa ditanam ulang. Lanka sudah mencoba. Wol yang diikat di atas lungsi aus tidak mau berdiri.
Pita mengikuti Lanka dengan gulungan benang nila sebesar kepalanya. Ia tahu jalan setapak yang tidak tercatat di peta Maelor, jalur yang hanya dipakai anak-anak. Karena itu jalur-jalur tersebut masih berbulu.
Tujuh serikat, tujuh bagian halaman ini: penenun, pencelup, pengantar, pemintal, penyulam, penggulung, penjahit. Simpulnya ada di tepi layar.

Babak tiga: The Worn Heart
Semua jalan lurus Maelor bertemu di medali tengah. Di sana bulunya sudah habis, lungsinya tinggal beberapa helai, dan lewat satu lubang kecil kamu bisa melihat lantai batu di bawah dunia.
Kalau pusatnya tembus, permadani akan sobek dari tengah ke tepi. Lanka tidak bisa menambal semuanya. Yang bisa ia lakukan hanya meminta orang berhenti lewat.
Di akhir cerita, kamu diminta memilih satu jalan dan membiarkannya berumput lagi. Pilihan itu tidak bisa ditarik.
Jalan yang kamu lepas akan tumbuh lagi, dan semua pemain di servermu harus memutar.
Daftar Playtest
Uji jaringan tertutup berjalan di PC. Gelombangnya kecil supaya kami bisa mengamati keausan dunia dari langkah pertama.
